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第118节(1 / 2)

而且舒千方之前的两个技能,群体消耗只是单体消耗的2倍,现在技能3则是5倍。

当然了,虽然出现了技能空档,但技能3的确是强了不少。

先看舒千方的,控制满满,技能范围大,可以禁锢,还可以持续沉默目标。

星阵禁锢(主动):

效果1:在指定地点留下一个范围(印记容量x1)米,存在(印记容量x1)秒的星光禁锢法阵,法阵形成时间为05秒。

效果2:法阵形成后,范围内目标将被持续沉默,且进入(印记容量x05)秒强制罚站状态。罚站效果结束后,移动速度降低80。

效果3:目标离开法阵前,法阵将会对目标造成每秒(目标生命值x0005)真实伤害,并削弱(印记容量x03)攻击,且目标无法触发真实伤害效果。

效果4:若目标处于法阵中心或为[敌]羁绊,技能效果翻倍,翻倍效果可叠加。

单体消耗:(1000+等级x05x100)法力值。

群体消耗:单体x5

冷却:(360-等级x3)秒

如果只是禁锢,那就有点配不上技能空档和群体消耗大这些条件了。

但是!

先说这是有个小缺陷的技能,会给敌人05秒的反应时间,对很多有位移技能的野怪来说,如果提前知道他的技能,那完全可以逃走,毕竟范围都不到200米而已。

可一旦法阵形成,那就只能任人宰割了。

首先,在技能范围内会被沉默,也就是说,别想用技能了。

而且,在技能生效期间,有一半时间都会被罚站,而且是强制罚站,优先级很高,就算队友有解控技能也解不开那种。

罚站结束之后呢?诶,突然发现自己变成老奶奶走路了,而且每秒都会失去0005的血量,还会被削弱攻击,还无法触发真实伤害!

现在技能持续时间(印记容量x1)秒是136秒,如果对方一直留在法阵内,就会失去068的血量。

沉默是对付技能型职业,削弱攻击就是对付普攻型职业,废掉真实伤害就是加强保险。

这就相当于:你变弱了,我还可以扣你血。

总之,只要进入法阵,你就是有翻江倒海的能力也无济于事!

这意味着什么?

意味着这个奶妈已经可以拿起屠刀了!

虽然068有点少,但这是真实伤害,不会被抗性和护盾抵消。

而且,舒千方现在的技能持续时间是136秒,满级就是200秒,而现在冷却时间是156秒,满级后是60秒!

这意味着什么?意味着现在他法阵消失了,只需要再等20秒,他就可以再次使用技能,而满级呢?根本不用等!

比如现在,他和池璟没分开,有他的辅助,池璟可以更快地打怪。

如果他和池璟分开了,他就有了自保能力。

如果满级了呢?那就不是自保了。

我一个技能杀不死你,那我不停地放技能,反正你被沉默了,拿我没办法,谁来能被我磨死!

仔细研究这个技能之后,舒千方意识到:“原来满级后还是没有空档的啊。”

果然还是bug级别的神级血脉,是一点短板也没有啊。

再看池璟那边:

嗜血剑阵(主动):

效果1:制造出(等级x1)个分身,化身剑阵,在(灵魂容量x1)秒内,和分身一起向前穿越斩击,自身第一次斩击造成(50x力量)物理伤害,每经历一次斩击,破甲+10,伤害+10,每个分身伤害为自身25。

效果2:剑阵持续时间内,减少攻击目标(等级x05)防御,并对其造成流血效果。

效果3:分身可使用本体天赋。

冷却:(450-等级x4)秒

和舒千方的一样,第三个技能就出范围技能了。

而且,池璟的攻击终于有了破甲属性,并且,破甲效果是快速增加的,还能加伤害。

首先,他可以先制造出68个分身,在136秒内进行攻击。

现在冷却时间是178秒,技能空档只有42秒,满级后跟舒千方的那样,看似有空档,实则没有。

按照他现在的属性,总力量属性点是5695,第一次斩击就能造成将近三万伤害,并且这个伤害会越来越高。

虽然分身的伤害只有本体的四分之一,但数量多啊!

再看看,效果2,简直不讲道理,人家抗性好不容易堆起来,好家伙,你技能一开,就要人家减少34的防御,不但如此,你攻击还带流血效果的,你要不要脸!

最可怕的是什么?不是效果1,也不是效果2,是效果3!

想想,68x25个池璟,那就是17个池璟,再加上他自己,那就是18个!

18个池璟围攻?

想想都毛骨悚然。

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